XR(AR/VR/MR)直譯下來就是擴展現(xiàn)實,也是當(dāng)下火熱的元宇宙概念最直接的產(chǎn)品形態(tài)。據(jù)知情人士透露,這一新框架被行業(yè)視為最新大招。2023年1月微信公開課之前,XR小程序功能將會全量上線,并成為商家關(guān)注的核心功能。
隨后,微信官方團隊在開放社區(qū)發(fā)布公告,印證了XR小程序即將上線的事實。12月7日,隨著小程序基礎(chǔ)庫的版本更新,XR框架增添了不少新功能。據(jù)了解,這一新功能被用在電商小程序商品展示,現(xiàn)有商家品牌小程序可以通過半屏小程序的形式,為用戶提供附加的XR服務(wù)體驗。
(資料圖片)
圖注:微信團隊展示的體驗案例,用戶可通過長按相框?qū)Ⅲw驗以短視頻的形式發(fā)送給好友。
一位小程序服務(wù)商告訴億邦:“微信朋友圈去年就上線了出圈廣告,效果很好。不過出圈廣告只有少部分品牌廣告主才能做得起。XR的好處就是幫助商家低成本實現(xiàn)更多的視覺奇觀。當(dāng)然,還有流量紅利?!?/p>
01微信元宇宙長什么樣?
根據(jù)官方公告指引,打開小程序示例,進入交互動畫,商家可以找到名為“XR Frame”的高性能XR解決方案。
億邦研究發(fā)現(xiàn),微信XR小程序除了支持基礎(chǔ)圖形、多光源、粒子系統(tǒng)、紋理、交互等技術(shù)指標之外,還囊括了相機渲染、平面識別(人臉、人手、人體AR識別)、2D平面掃描等體驗功能。
通俗點來講,通過XR Frame,虛擬3D人、3D物、3D場景都可以在小程序里進行完美呈現(xiàn)。用戶以往樂此不疲的AR換臉、掃描平面獲得AR游戲、掃描特定圖片獲得AR交互等,都可以在小程序中實現(xiàn)。
不過,受限于小程序的產(chǎn)品形態(tài),微信XR目前暫不支持大型AR游戲體驗。因此,在商業(yè)化方向上,電商極有可能獲得充分的發(fā)揮空間。
據(jù)知情人士透露,品牌商微信小程序有可能通過調(diào)用半屏小程序服務(wù),為用戶提供XR體驗。
圖注:騰訊薈聚半屏小程序,未來半屏小程序商品櫥窗,將能直接拉起XR相框,獲得元宇宙展示體驗。
半屏小程序是微信2021年上線的新功能。今年3月,微信放開半屏小程序的類目限制,每個小程序最多打開半屏小程序的數(shù)量由2個增加到10個。這樣意味著,品牌商擁有了更多3D商品的展示空間。
一位正在基于XR Frame做案例開發(fā)的服務(wù)商告訴億邦:“如今微信XR框架已經(jīng)能支持當(dāng)下大部分成熟的XR應(yīng)用體驗。微信官方能把它整合進小程序里,就相當(dāng)于給每個品牌商發(fā)了一張通往元宇宙的船票?!?/p>
02品牌商要抓緊3D建模了
基于新技術(shù)帶來的視覺奇觀,將會為品牌小程序帶來一波吸引眼球的自然流量。但據(jù)部分品牌商家反饋,想要在XR中嶄露頭角,前提是品牌能夠承擔(dān)得起商品3D得建模成本。
“一個單品5000元起步?!币晃粡氖聰?shù)字藏品業(yè)務(wù)的人士直言,把任何一個實物商品3D建模,即便硬件設(shè)備成熟,除了少有的特殊產(chǎn)品外,成本在短期內(nèi)也不會低于百元。
而什么樣的商品適合進行引入元宇宙里?
分領(lǐng)域來看,AR試妝、AR試穿、AR試戴相關(guān)技術(shù)早已成熟,但一直以來商業(yè)化效率并不高。同時,由于相關(guān)技術(shù)門檻過高,只有平臺企業(yè)才有資格參與試水。
微信雖然面向開發(fā)者開放了相關(guān)的技術(shù),但入局者往往還是要拼實力。目前,從全網(wǎng)來看,真正一腳邁進元宇宙營銷大門的,多為高單價、高利潤類產(chǎn)品。而奢侈品牌表現(xiàn)得最為踴躍。
例如,天貓App的3D體驗空間里,施華洛世奇的項鏈動輒上千,graff情侶對戒近2萬。
而諸如小愛音箱等消費電子產(chǎn)品和樂高積木等玩具產(chǎn)品,由于形狀規(guī)范,設(shè)備掃描建模后貼圖工序簡單,成本已經(jīng)能夠壓縮到千元以內(nèi)。且不同顏色設(shè)計SKU的建模工序可以整合,成本能夠進一步降低。
而設(shè)計復(fù)雜的箱包、首飾,因為涉及時尚、定制和工藝屬性,3D建模成本動輒上萬,特別是后期貼圖工序?qū)θ斯さ南某蔀闊o底洞。
當(dāng)然,也有虛擬商品與實物商品結(jié)合銷售的業(yè)務(wù)模式出現(xiàn)。NFT就是這里面的一員。數(shù)字藏品雖然經(jīng)歷了行業(yè)的過山車,但由于其獨一無二的確權(quán)屬性,以及潮酷社交屬性,依然在吸引大量的年輕消費人群以及尋求創(chuàng)新的品牌商入局。
此外,微信官方對商家應(yīng)用的限制,是個繞不開的坎。
例如,微信對小程序包體積有著嚴格限制,在優(yōu)質(zhì)3D建模動輒超10M大小的情況下,小程序提供的XR體驗是否會有折扣?目前尚未可知。
一位品牌商的技術(shù)開發(fā)leader坦言,2023年XR框架產(chǎn)品還處于調(diào)整期,未來甚至推出單獨的產(chǎn)品形態(tài),所以只是為了蹭一波流量熱度的商家不適合過早投入。
“從小程序到企業(yè)微信再到視頻號的運營經(jīng)驗看,微信團隊會對每一個中大功能進行測試。此外,騰訊內(nèi)部還會有多個部門針對相應(yīng)資源賽馬。等官方測試、賽馬結(jié)束,少則半年,多則一年。開發(fā)者們2024年初入局會是一個比較好的時間節(jié)點?!鄙鲜鲩_發(fā)人員建議。
他還指出,從2015年手機AR落地至今,除了Ingress、Pokemen Go兩款游戲之外,鮮有持續(xù)吸引用戶的商業(yè)模式跑通?!癤R玩法原本就有限,無論是視覺感受還是交互性,都難以達到極致?!?/p>
一位計算機視覺領(lǐng)域的連續(xù)創(chuàng)業(yè)者表達了類似的顧慮。“多數(shù)XR框架的‘通病’是更適合展示,不適合交互。微信最大的優(yōu)勢是通過微信里的各個社交節(jié)點,提升XR低成本的傳播裂變。”
視頻號在微信生態(tài)下能夠后來居上,超越抖音快手并坐擁8億月活的增長神話,已經(jīng)證明過這一點。
“行業(yè)已經(jīng)有上百套手機AR營銷方案。但近兩年一方面疫情限制,一方面市場不景氣,導(dǎo)致真正有規(guī)模的商用未能出現(xiàn)實質(zhì)性突破?!鄙鲜鋈耸空J為,2023年下半年,AR營銷或許會迎來拐點。這也可能是微信XR小程序爆發(fā)的機會。
03微信下一個大版本:人人元宇宙?
爆料人士稱,2023年1月微信公開課之前,微信XR小程序功能將會全量上線,并成為下一個微信大版本升級的核心功能。
屆時,所有商家都可以在自家小程序配置相應(yīng)功能。并且通過公眾號推文、群聊轉(zhuǎn)發(fā)將XR推送給用戶。
據(jù)了解,目前微信正在與多個不同品類品牌小程序合作,落地AR試穿試戴、AR家裝等不同類型案例。
已經(jīng)參與內(nèi)測的品牌創(chuàng)始人透露,XR過去的應(yīng)用基本上都是娛樂向的,但微信還是想在XR玩法上引導(dǎo)用戶形成消費心智,畢竟消費才是一個能與游戲媲美的大市場。
值得注意的是,元宇宙里常見的捏臉換裝功能尚未出現(xiàn)在這次的小程序中。這也意味著,XR小程序不是面向個人娛樂的元宇宙應(yīng)用,而是優(yōu)先解決to B商家服務(wù),以此提升零售消費企業(yè)的參與度。
個人虛擬形象也被視為元宇宙生態(tài)里的統(tǒng)一賬戶系統(tǒng)。這事關(guān)微信作為個人ID的關(guān)鍵布局。微信預(yù)計將在下一個大版本中引入相關(guān)服務(wù)。自拍表情包、微信搜索表情包將會是相關(guān)服務(wù)集中呈現(xiàn)的入口。
微信對下一代產(chǎn)品形態(tài)的規(guī)劃,也比預(yù)期中來得深入。知情人士稱,下一個微信大版本,有望面向元宇宙對微信底層交互邏輯進行重構(gòu)。
這些事情早有端倪。
今年8月,微信就開始內(nèi)測了全新的小程序UI交互引擎:Skyline渲染引擎。Skyline渲染引擎是一款更優(yōu)秀的UI渲染引擎和新的XR服務(wù)框架,其功能和體驗趨近于原生UI渲染能力,可以做出媲美蘋果原生UI動畫效果的動效。
微信在UI設(shè)計上的投入,也是在適應(yīng)普通用戶對App交互設(shè)計需求的提高?!耙酝⒅匦畔鬟_的極簡交互設(shè)計已經(jīng)無法滿足用戶對視覺享受的追求?!?/p>
面向未來的元宇宙時代,內(nèi)容已經(jīng)從簡明扼要的信息傳達,轉(zhuǎn)變?yōu)槿轿坏奈甯邢硎?,強調(diào)光感、嗅感、聲感、體感和觸感的時代正在到來。
微信團隊顯然經(jīng)歷過苦苦追趕短視頻潮流的被動。而這一次,它不會錯過元宇宙。畢竟早在2020年騰訊就在準備自家的“全真互聯(lián)網(wǎng)”,也就是當(dāng)下流行的元宇宙。
有開發(fā)者建議,在微信團隊緊鑼密鼓對產(chǎn)品底層進行重構(gòu)的同時,基于優(yōu)質(zhì)3D圖形、空間音頻等內(nèi)容形態(tài)的手機AR營銷方案,是商家品牌更應(yīng)該關(guān)注的。
“就如同短視頻造就了內(nèi)容時代,所有的品牌都要重視內(nèi)容體系的建設(shè),重視內(nèi)容種草對消費的拉動性。XR依然是充滿想象空間的‘草場’。”該人士說道。
責(zé)任編輯:房家輝
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