1月27日晚間,國家新聞出版署在其官網(wǎng)公示2021年1月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?4款國產(chǎn)游戲獲批。1月28日,相關(guān)板塊市場表現(xiàn)搶眼,同花順網(wǎng)絡(luò)游戲概念板塊與手機游戲概念板塊逆勢上揚,分別收漲1.21%和1.02%,板塊指數(shù)連續(xù)三個交易日收漲。個股方面,順網(wǎng)科技漲12.67%,收報16.45元;艾格拉斯一字漲停,收報1.93元。
審批信息的公布兌現(xiàn)了投資者所關(guān)注的新游上線進度預(yù)期這一指標(biāo),獲批的84款國產(chǎn)游戲中,有42款為休閑益智類游戲,42款為移動手游。祖龍娛樂、吉比特、騰訊、完美世界、三七互娛等公司均有游戲產(chǎn)品在列。根據(jù)App Store新游預(yù)約列表顯示,其中多款游戲?qū)⒂诮衲甏汗?jié)前上線。
回顧2020年游戲產(chǎn)業(yè)表現(xiàn),中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的報告顯示,2020年國內(nèi)游戲市場實際銷售收入達2786.87億元,同比增長20.71%;游戲用戶規(guī)模達6.65億人,同比增長3.7%;自研游戲國內(nèi)市場實際銷售收入為2401.92億元,同比增長26.74%。進口游戲版號同比減少47.6%。
用戶和收入正在加速向頭部游戲企業(yè)以及精品游戲集中,機構(gòu)分析指出,強社交屬性的游戲龍頭仍將是最受益于“宅經(jīng)濟”的公司。同時,游戲企業(yè)海外市場表現(xiàn)值得關(guān)注。根據(jù)游戲工委的數(shù)據(jù),2020年中國自研游戲海外市場實際銷售收入為154.5億美元,同比增速達33.3%。
傳媒行業(yè)2020年第四季度基金持倉處歷史低位,機構(gòu)指出,行業(yè)估值存在超跌現(xiàn)象,龍頭強者恒強,看好處于換擋期的游戲板塊。萬聯(lián)證券研報指出,假期來臨宅家娛樂時間增加疊加新品周期到來,游戲板塊在低估值與業(yè)績增速提升下配置比例有望增加。
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