8月3日,Sensor Tower微信公眾號(hào)發(fā)布消息稱,第二季度全球玩家在移動(dòng)游戲上的支出達(dá)到193億美元,環(huán)比增長(zhǎng)10.3%,較去年同期增長(zhǎng)27%。
據(jù)Sensor Tower微信公眾號(hào)顯示,第一季度,全球玩家在移動(dòng)游戲上的支出為175億美元,環(huán)比增長(zhǎng)6.7%,同比增長(zhǎng)16%。上半年,手游玩家支出峰值出現(xiàn)在5月,達(dá)到66億美元,較2019年5月增長(zhǎng)21.5%。第一季度,全球手游下載量迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng),達(dá)到134億,環(huán)比上漲20.7%,同比上漲38%。第二季度手游下載量進(jìn)一步增長(zhǎng)至150億,環(huán)比上漲12.7%,同比增長(zhǎng)45.2%。上半年手游下載量高峰出現(xiàn)在4月,達(dá)到55億。
關(guān)鍵詞: 全球移動(dòng)游戲收入
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