近年來(lái),伴隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲、過(guò)度消費(fèi)等現(xiàn)象也逐漸成為了輿情重點(diǎn)和社會(huì)焦點(diǎn)之一。尤其是今年特殊的情況也導(dǎo)致了大量玩家宅在家中,未成年人對(duì)手游沉迷的隱患更引人關(guān)注。
據(jù)青島的半島網(wǎng)報(bào)道,劉先生11歲的兒子在家上網(wǎng)課。為了方便孩子上網(wǎng)課,將手機(jī)的開(kāi)機(jī)密碼也告訴了他。開(kāi)機(jī)密碼跟支付密碼都是一樣的。3月15日左右,劉先生對(duì)象突然看到了信用卡的消費(fèi)賬單。仔細(xì)一看,竟然是游戲的充值費(fèi)用。再三詢(xún)問(wèn)才知道是孩子在上課的時(shí)候,自己點(diǎn)進(jìn)游戲進(jìn)行玩耍,不小心充值。最終查了一下,一共下載了13款游戲,每次玩一個(gè)小時(shí)或者是半個(gè)小時(shí)。每次充值幾十元到幾百元不等,總共花費(fèi)了1.25萬(wàn)余元。
劉先生咨詢(xún)小米手機(jī)的游戲客服得到回復(fù)說(shuō),小米游戲直接關(guān)聯(lián)小米賬號(hào)。而且,劉先生反映的這個(gè)問(wèn)題,是用他妻子的賬號(hào)實(shí)名登錄的,而他妻子的賬號(hào)是成年人賬號(hào)。劉先生說(shuō),這里邊的游戲,都是非常簡(jiǎn)單的,也都比較明顯是小孩玩的游戲。而且,他們也可以證明在上網(wǎng)課期間,孩子一直是用的這個(gè)手機(jī),玩游戲的時(shí)間,也很明顯是孩子再用。劉先生跟小米游戲客服反映這些問(wèn)題后,對(duì)方一開(kāi)始說(shuō),這些錢(qián)是不能退的。后來(lái)經(jīng)再三協(xié)商,對(duì)方回復(fù)只能退還60%。隨后,有記者聯(lián)系了小米游戲中心的客服工作人員。工作人員表示,他們已經(jīng)有專(zhuān)人跟劉先生進(jìn)行核實(shí)對(duì)接,雙方對(duì)于退還費(fèi)用的問(wèn)題進(jìn)行了協(xié)商處理。
中國(guó)經(jīng)濟(jì)網(wǎng)記者就此事與小米進(jìn)行核實(shí),截至發(fā)稿未獲回復(fù)。
2019年10月25日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》:要求網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)切實(shí)把社會(huì)效益放在首位,有效遏制未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲、過(guò)度消費(fèi)等行為,保護(hù)未成年人身心健康成長(zhǎng)。而2020年深圳市新聞出版局下發(fā)了一份報(bào)告,要求游戲公司盡快落實(shí)國(guó)家新聞出版署發(fā)布的《通知》,并在3月30日前需提交階段性進(jìn)展報(bào)告。在報(bào)告中對(duì)游戲公司提出了兩點(diǎn)要求:一是要求游戲公司定期匯報(bào)所屬游戲出版運(yùn)營(yíng)情況;二是要求游戲公司匯報(bào)實(shí)名注冊(cè)和防沉迷情況。
騰訊游戲于3月17日發(fā)布公告稱(chēng),經(jīng)過(guò)1月份4款產(chǎn)品的試點(diǎn)后,騰訊游戲?qū)㈤_(kāi)始全面推進(jìn)防沉迷新規(guī)的落實(shí)工作,計(jì)劃上半年內(nèi)在全部移動(dòng)游戲中啟用新的防沉迷規(guī)則。同時(shí)還公布了健康系統(tǒng)啟用防沉迷新規(guī)后的通知示例,示例顯示當(dāng)玩家每月的充值金額達(dá)到上限之后,將無(wú)法繼續(xù)進(jìn)行充值。除卻手機(jī)游戲、PC游戲外,騰訊微信小游戲也在3月31日宣布正式接入健康系統(tǒng):未實(shí)名的用戶(hù)在進(jìn)入小游戲界面時(shí),需要進(jìn)行實(shí)名檢驗(yàn),完成實(shí)名認(rèn)證后,才可開(kāi)始游戲。
網(wǎng)易也從2019年全新升級(jí)未成年保護(hù)措施,實(shí)施未成年人禁止登陸的“宵禁”規(guī)定,并按照年齡對(duì)未成年用戶(hù)每日游戲時(shí)間進(jìn)行差異化管理,以及包括升級(jí)強(qiáng)制用戶(hù)實(shí)名登記等舉措。OPPO于今年3月18日宣布上線(xiàn)未成年人防沉迷游戲系統(tǒng),系統(tǒng)會(huì)對(duì)認(rèn)證未成年人及未實(shí)名用戶(hù)付費(fèi)進(jìn)行嚴(yán)格管控,這也是手機(jī)廠(chǎng)商中首批上線(xiàn)的游戲防沉迷系統(tǒng)。
關(guān)鍵詞: 未成年 沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲