絕地求生6月26日更新到幾點(diǎn),絕地求生6月26日更新內(nèi)容一覽。絕地求生官方發(fā)布了6月26日正式服的更新維護(hù)內(nèi)容,6月26日早上8點(diǎn)30開始停機(jī)維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間是7個(gè)小時(shí),下面我們一起來看下具體的更新內(nèi)容。
【正式服維護(hù)公告】
我們將在北京時(shí)間 6 月 26 日(星期三)08 點(diǎn) 30 分開始正式服的停機(jī)維護(hù)。
- 維護(hù)開始時(shí)間:6 月 26 日(星期三) 08 點(diǎn) 30 分(預(yù)計(jì) 7 小時(shí))
- 維護(hù)內(nèi)容:優(yōu)化服務(wù)器以及°PC 1.0 第 30 輪更新公告
特別說明:維護(hù)結(jié)束后,將陸續(xù)發(fā)放生存稱號(hào)第三賽季的獎(jiǎng)勵(lì)
PC 1.0版第30輪更新維護(hù)內(nèi)容
玩家們大家好!
第 30 輪更新來啦,此次更新信息量極大,我們不僅添加了新的功能,車輛,在此次更新中還迎來了最老牌的網(wǎng)紅槍械。生存補(bǔ)給系統(tǒng)即將在 2019 年 6 月 26 日正式服維護(hù)結(jié)束后對(duì)大家免費(fèi)開放,直到 2019 年 7 月 24 日正式服維護(hù)開始后為止。
新的. 45 口徑的手槍已經(jīng)在戰(zhàn)場(chǎng)上等待玩家的到來,我們也對(duì)汽油桶做出了一些細(xì)微的改動(dòng)讓其不再雞肋!
此次更新中的亮點(diǎn)是攀爬功能中加入了一個(gè)新的特點(diǎn),在該系統(tǒng)的幫助下,玩家們可以前往從前無法到達(dá)的位置,并借此創(chuàng)造出更多讓對(duì)手難以預(yù)料的的新玩法。
并且我們還在此次更新中引入了無線電通信,以方便大家在即時(shí)通訊時(shí)更好地識(shí)別物品,明確目標(biāo)以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作,與全球隊(duì)友協(xié)調(diào)也向前邁出了一大步。
當(dāng)然您還將能夠在下面的更新公告中找到有關(guān)武器掌握更新的更多詳細(xì)信息,包括XP獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),自定義匹配的默認(rèn)專業(yè)設(shè)置,每張地圖的亮度選項(xiàng)以及更多內(nèi)容。更多內(nèi)容,請(qǐng)參考以下詳情!
新載具:兩棲裝甲車(BRDM-2)
"首先要向各位介紹的是,在用信號(hào)槍呼叫特殊補(bǔ)給物資時(shí)可以召喚出的水陸兩用型載具一一兩棲裝甲車(BRDM-2)!"
該載具僅能被信號(hào)槍召喚出,可在所有地圖上出現(xiàn)。用以替代被信號(hào)槍召喚出的防彈烏阿斯吉普車。
首次在PUBG中登場(chǎng)的水陸兩用型載具,我們期待它能給玩家們帶來更加多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇!
特點(diǎn)
該載具最多可以搭乘 4 名玩家,其耐久度極高,不僅是子彈,就連手榴彈和轟炸區(qū)的傷害也能一并阻擋。
兩棲裝甲車作為水陸兩用型載具,在水中也依然可以繼續(xù)移動(dòng);但也擁有在搭乘狀態(tài)下無法進(jìn)行射擊的缺點(diǎn)。
在水中移動(dòng)時(shí),其最高速度可達(dá) 22 公里/小時(shí),在陸面移動(dòng)時(shí)最高速度可達(dá) 102 公里/小時(shí)。
兩棲裝甲車共有 2500 的血量值,是烏阿斯吉普車的 2 倍多, 4 條巨大且結(jié)實(shí)的輪胎無論在何種情況,都不會(huì)爆胎。
值得特別注意的是,該載具在PUBG是第一輛使用了防護(hù)度機(jī)制的載具;與原有的載具們不同的是,在其遭受攻擊時(shí),所受的傷害將會(huì)獲得一定量的減免。
新槍械:沙漠之鷹(Deagle)
"PUBG中唯一一把僅兩發(fā)命中頭部就能打碎 3 級(jí)頭盔,助你克敵制勝的手槍"
沙漠之鷹在PUBG現(xiàn)存的手槍類槍械中擁有最高的傷害和子彈出膛速度,該武器會(huì)在所有地圖上刷新。
沙漠之鷹擁有 62 的傷害量,可以裝備紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡、全息瞄準(zhǔn)鏡、各種彈匣和有助于提升肩射精準(zhǔn)度的激光瞄準(zhǔn)器等配件。
與其他槍械相比,其傷害量和子彈出膛速度出類拔萃;但與之相對(duì)的,在用其進(jìn)行射擊時(shí)必須要承受強(qiáng)大的后坐力。
該槍械使用. 45 口徑子彈,默認(rèn)可裝載 7 發(fā)子彈。(裝備擴(kuò)容彈夾后可增至 10 發(fā))
生存補(bǔ)給系統(tǒng)
“獲得BP的好日子!”
通過新的BP道具,提升BP的可用性,為了使玩家們每局游戲獲得更多的BP,我們將在下一個(gè)生存通行證開始前增加一個(gè)有時(shí)間限制的“生存補(bǔ)給系統(tǒng)”。該系統(tǒng)包含每日任務(wù)和每周任務(wù),完成任務(wù)即可獲得BP獎(jiǎng)勵(lì)。通過任務(wù)所獲得的BP進(jìn)行購(gòu)買道具吧!
生存補(bǔ)給系統(tǒng)開放日程:
2019 年 6 月 26 日正式服維護(hù)結(jié)束后至 2019 年 7 月 24 日正式服維護(hù)開始后為止。
該系統(tǒng)將免費(fèi)對(duì)所有玩家開放
與原來的補(bǔ)給系統(tǒng)不同之處是,無等級(jí),只需要完成每日/每周任務(wù)后即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
與生存通行證一致,在大廳中點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)入口即可查看每日/每周任務(wù)情況。
獎(jiǎng)勵(lì)
完成任務(wù)后可獲得BP,可獲得BP的范圍為 200 到1500。
完成任務(wù)時(shí),點(diǎn)擊生存補(bǔ)給系統(tǒng)入口后,可以在任務(wù)頁(yè)面點(diǎn)擊領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。
任務(wù)
每日任務(wù)刷新時(shí)間為北京時(shí)間上午 10 點(diǎn),每周任務(wù)刷新時(shí)間為北京時(shí)間星期三上午 10 點(diǎn)。
游戲內(nèi)可以實(shí)時(shí)查看任務(wù)進(jìn)行情況。
每日任務(wù):每天可獲得 3 個(gè)每日任務(wù),可以免費(fèi)刷新 3 次;當(dāng)天未完成的任務(wù)則會(huì)消失。
每周任務(wù):每周可獲得 3 個(gè)每周任務(wù),每周可以免費(fèi)刷新 3 次;當(dāng)周未完成的任務(wù)則會(huì)消失。
結(jié)束日期
生存補(bǔ)給系統(tǒng)將于北京時(shí)間 2019 年 7 月 24 日正式服維護(hù)開始后結(jié)束。
如果您在運(yùn)營(yíng)期間內(nèi)完成任務(wù),但未領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)而結(jié)束該期間時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)消失。因此,請(qǐng)務(wù)必在生存補(bǔ)給系統(tǒng)開放期間內(nèi)領(lǐng)取所有獎(jiǎng)勵(lì)。
皮膚&道具
大家可以利用BP可購(gòu)買皮膚啦!
新增了可以通過BP購(gòu)買的道具
BP鞋子* 6 款
BP戰(zhàn)場(chǎng)痕跡皮膚* 2 款
4 款PUBG Classic道具
10 款夏季道具
10 款Twitch 皇家主播道具
2 款戰(zhàn)場(chǎng)痕跡皮膚
武器熟練度
武器縮放
游戲大廳內(nèi)熟練度頁(yè)面中,新增了放大/縮小武器的功能與UI?,F(xiàn)在您將可以更清楚地查看武器上的掛飾。
紋章動(dòng)畫
武器等級(jí)每升 10 級(jí)并段位變更時(shí),顯示的紋章動(dòng)畫。
熟練度頁(yè)面中添加了新武器一一沙漠之鷹
可以累積新武器沙漠之鷹的武器XP,并可以裝配掛飾
對(duì)最后一場(chǎng)比賽提示UI進(jìn)行了改善
比賽結(jié)束后顯示于屏幕右側(cè)的最后一場(chǎng)比賽武器圖標(biāo)彈窗將會(huì)變得更加個(gè)性化。現(xiàn)在武器圖標(biāo)將顯示玩家在上一局比賽中使用記錄最好的武器。
顯示的武器圖標(biāo)將會(huì)遵循上局比賽頁(yè)面中的武器分類順序。
游戲內(nèi)裝備/卸下掛飾
與游戲內(nèi)裝備/卸下皮膚一致,新增了裝備/卸下掛飾的功能。
當(dāng)穿戴其他玩家的皮膚時(shí),按Alt+Shift+鼠標(biāo)左鍵解除裝備,按Alt+鼠標(biāo)左鍵裝備目前正在使用的皮膚和掛飾。
【測(cè)試服】獲得額外武器XP功能測(cè)試
從本次測(cè)試服開啟至北京時(shí)間 6 月 22 日晚上 11 點(diǎn)為止,將會(huì)在測(cè)試服對(duì)提供額外武器XP的功能進(jìn)行測(cè)試
該功能在特定時(shí)間內(nèi)針對(duì)特定武器可獲得更多的武器XP。
共 3 天時(shí)間,針對(duì) 3 種武器(手槍、沖鋒槍、狙擊步槍)提供 3 倍的武器XP。
該功能目前在測(cè)試階段,因此并不會(huì)在 6 月更新至正式服。在確保了功能的穩(wěn)定性之后,將會(huì)更新至正式服,具體更新日程請(qǐng)留意我們?nèi)蘸蟮母鹿妗?/p>
UI/UX
新增每張地圖的亮度調(diào)節(jié)選項(xiàng)
由于新增了具有主題性的地圖,因此為了符合地圖特性,從而細(xì)分了亮度選項(xiàng)。
添加每張地圖調(diào)節(jié)亮度的UI,可以設(shè)置各地圖的亮度。
每張地圖的亮度調(diào)節(jié)選項(xiàng)與原有的設(shè)定一致。
改善了跳傘高度/下落速度信息的可視性
加深了高度/下落速度顯示組件中的文本的外輪廓,使其更便于閱讀。
改善商店界面
推薦頁(yè)面
新增夏季道具推薦頁(yè)面
新增BP道具篩選功能
商店的物品頁(yè)面中,使用只查看BP道具的篩選功能。用BP購(gòu)買道具吧!
改善道具欄中購(gòu)買鍵界面
以前準(zhǔn)確點(diǎn)擊購(gòu)買才會(huì)彈出購(gòu)買窗口,為了更方便購(gòu)買,擴(kuò)大了購(gòu)買窗口的懸停識(shí)別范圍。
改善生存通行證游戲內(nèi)任務(wù)目錄UI
改善游戲內(nèi)任務(wù)列表中,使已/未完成任務(wù)顯示的更明顯。
性能
通過優(yōu)化流關(guān)卡(渲染),提升了30~40%附近建筑載速度。
優(yōu)化了材質(zhì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
基于預(yù)測(cè)玩家移動(dòng)路線,優(yōu)化了流(渲染)的優(yōu)先順序。
優(yōu)化了家具渲染速度。
優(yōu)化了Level LOD數(shù)據(jù)。
改善了打開箱子時(shí)偶爾出現(xiàn)延遲的現(xiàn)象。
自定義比賽
添加了自定義比賽電競(jìng)模式 2019 全球賽事規(guī)矩設(shè)置
自定義比賽電競(jìng)模式中添加了 2019 全球賽事規(guī)矩設(shè)置的預(yù)設(shè)。
可以通過創(chuàng)建電競(jìng)模式房間的界面中查看“ 2019 全球賽事規(guī)矩設(shè)置”預(yù)設(shè)。
選擇地圖時(shí),將會(huì)自動(dòng)應(yīng)用該地圖預(yù)設(shè)的藍(lán)圈設(shè)置與道具刷新率。
關(guān)于藍(lán)圈設(shè)置,所有地圖的藍(lán)圈設(shè)置一致。
關(guān)于道具刷新率,米拉瑪、薩諾、維寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾倫格地圖中道具刷新率調(diào)整的原因,所以與其他地圖(米拉瑪、薩諾、維寒迪)設(shè)置不同。
電競(jìng)模式內(nèi)全球賽事規(guī)矩設(shè)置的刷新率參數(shù)可在自定義比賽創(chuàng)建后點(diǎn)擊設(shè)置規(guī)則欄中查看。
自定義比賽選項(xiàng)中,玩家被淘汰后出現(xiàn)的選項(xiàng)里增加了“觀戰(zhàn)”與“OB模式” 2 種可選按鍵。
觀戰(zhàn):已被淘汰的隊(duì)員可通過觀戰(zhàn)模式與其他隊(duì)友交流,并可以提供幫助。
觀戰(zhàn)狀態(tài)下點(diǎn)擊鍵盤F5 鍵則變更為OB模式。但,OB模式無法轉(zhuǎn)換至觀戰(zhàn)模式。
OB模式:被淘汰后在結(jié)算窗口選擇OB模式即可留在比賽中。
上述功能根據(jù)房間創(chuàng)建者所設(shè)置的“OB模式”選項(xiàng),而決定是否激活。
玩家列表 – 增加了按照距離順序查看(排列)功能
增加了按照與OB位置距離順序整理排列的功能。
例)四排模式中其中一個(gè)隊(duì)員距離OB位置很近的話,那么該隊(duì)伍將顯示于上方。
可以通過“距離”查看,每間隔 10 秒更新一次。
增加新武器沙漠之鷹
自定義比賽設(shè)置刷新欄中增加了新武器沙漠之鷹。
減少了自定義比賽最少人數(shù)限制。
自定義比賽最少人數(shù)限制由 8 人變更為 4 人。
回放
由于回放功能版本更新,之前版本的回放將不能播放。
地圖
為了迎接即將到來的授權(quán)三方國(guó)際賽GLL Grand Slam與MET亞洲系列賽,我們?cè)谟螒騼?nèi)添加了上述賽事相關(guān)的涂鴉與廣告屏。
GLL Grand Slam: PUBG Classic
比賽時(shí)間: 2019 年 7 月 19 日~ 2019 年 7 月 21 日
比賽地點(diǎn):斯德哥爾摩(瑞典)
MET亞洲系列賽
比賽時(shí)間: 2019 年 7 月 26 日~ 2019 年 7 月 28 日
比賽地點(diǎn):曼谷(泰國(guó))
修復(fù)BUG
修復(fù)了在換彈過程中將槍械丟掉后,換彈夾音效會(huì)不停重復(fù)播放的問題。
修復(fù)了AWM槍械的換彈音效可以被聽到的范圍比其他狙擊步槍更小的問題。
修復(fù)了在特定條件下,R45, AKM槍械在換彈時(shí)會(huì)出現(xiàn)角色手臂穿模、彈夾方向顯示錯(cuò)誤等的問題。
修復(fù)了特定男性發(fā)型與圖片不一致的問題。
修復(fù)了在對(duì)抗模式中將射擊模式設(shè)置為全自動(dòng)模式后,射擊時(shí)依舊會(huì)是單發(fā)模式的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在摩托車或雪地摩托的附近進(jìn)行射擊時(shí),觸發(fā)的射擊音效聽起來會(huì)更小的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在湯姆遜沖鋒槍上同時(shí)裝備掛飾和擴(kuò)容彈夾時(shí),在第一人稱視角下掛飾和彈夾會(huì)相互重疊的問題。
修復(fù)了在隊(duì)友觀戰(zhàn)畫面中,有部分UI顯示不出來的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下,當(dāng)載具相撞導(dǎo)致玩家淘汰時(shí),淘汰消息中不會(huì)顯示出載具圖標(biāo)的問題。
修復(fù)了部分載具在行駛時(shí),儀表盤不會(huì)轉(zhuǎn)動(dòng)或者會(huì)往反方向轉(zhuǎn)動(dòng)的問題。
修復(fù)了在解除“物品欄角色渲染”后點(diǎn)擊角色時(shí),鼠標(biāo)指針會(huì)消失且無法移動(dòng)的問題。
修復(fù)了經(jīng)特定步驟切換投擲武器后,畫面下方顯示的投擲武器圖標(biāo)會(huì)相互重疊的問題。
修復(fù)了當(dāng) 50 米以外角色從地形后方取消匍匐狀態(tài)站起來時(shí),會(huì)不顯示起身動(dòng)作直接變成站姿的問題。
修復(fù)了S686 槍械在換彈時(shí)聽不到彈殼掉落聲音的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家被淘汰后留下的戰(zhàn)利品盒子掉在維寒迪地圖中的特定位置時(shí),該盒子中的道具會(huì)無法被拾取的問題。
修復(fù)了在自定義比賽選項(xiàng)中將MK47 Mutant槍械的刷新率調(diào)為 0 后,游戲內(nèi)依舊會(huì)刷出MK47 Mutant的問題。
修復(fù)了在開鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)下被擊倒后,被隊(duì)友救援起來時(shí)會(huì)立刻自動(dòng)恢復(fù)開鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)的問題。
修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳的情況下進(jìn)行跳傘后,角色會(huì)在一瞬間呈現(xiàn)出墜落姿態(tài)的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)視角下達(dá)成特定條件時(shí),玩家列表將會(huì)無法使用的問題。
修復(fù)了當(dāng)處于被擊倒?fàn)顟B(tài)的角色被手榴彈、墜落、載具撞擊等傷害淘汰時(shí),將其擊倒的玩家的淘汰數(shù)不會(huì)上升的問題。
修復(fù)了在其他玩家的戰(zhàn)績(jī)界面中“關(guān)注”該玩家后,該玩家無法被添加到好友目錄中的問題。