《絕地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》掀起了游戲圈的“吃雞熱”,后來的《堡壘之夜》《Apex英雄》等同類型作品自不用多說,甚至像《使命召喚》《戰(zhàn)地》甚至《極限競速》都湊熱鬧引入該模式,可見其受歡迎程度。
雖然活躍玩家人數出現下滑,可《PUBG》實際的銷量依然不錯。
分析師Daniel Ahmad指出,過去18個月,PUBG在PC和主機平臺共賣出1000萬份,推動總銷量達到6000萬份。
其中一個因素可能與PS4版在2018年12月登陸有關,但從Steam來看,PUBG玩家數依然穩(wěn)居總榜前三。
另外,上述統計還不算《PUBG》手游,該APP已被下載超6億次,不含中國市場的總收入高達10億美元。
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