(資料圖片)
人才引進可以為企業(yè)帶來新的思路和創(chuàng)意,增強企業(yè)的創(chuàng)新能力和競爭力。同時,對于一些高技能的行業(yè)和職業(yè),企業(yè)也需要引進專業(yè)技術人才,以提高企業(yè)的技術水平和市場占有率。而游戲行業(yè)的關鍵技術人才一直是業(yè)內廠商的必爭之地,即使處于人才飽和周期的2023年,游戲行業(yè)多個關鍵技術崗位人才的供需比均低于1。人才爭奪戰(zhàn)處于白熱化態(tài)勢。
《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》表明,自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入超過173億美元,在年度中國游戲市場實際銷售收入中占比為47%。在中國游戲出海的隊伍中,FunPlus趣加是閃耀又神秘的一個,它旗下的《阿瓦隆之王》是中國第一個在蘋果應用商店收入排名第一的游戲,曾登頂美國等67個國家的暢銷榜?!痘鹌魑拿鳌?、《State of Survival》均成為收入破億的大爆款。
但尷尬的是“墻內開花墻外香”,在國內面對巨頭騰訊、網(wǎng)易的壓力,FunPlus難刷存在感。高速發(fā)展的業(yè)務體量和品牌影響力難被感知,FunPlus在游戲行業(yè)頂尖人才爭奪戰(zhàn)中處于下風。
破局的關鍵在于讓游戲行業(yè)頂尖的人才直接感受FunPlus的雇主品牌力。為此,FunPlus獨辟蹊徑,在2023年初采用了脈脈「飽和式精準營銷」解決方案。
在脈脈中高端人才庫中,通過行業(yè)、公司、崗位等平臺特有的11大人才標簽,精準圈定游戲垂直行業(yè)各個工種、職級、工作經(jīng)驗的中高端人才11W+。
通過開屏、app消息推送、企業(yè)號消息push、首頁feed流、搜索頁banner、同事圈banner等黃金展位,連續(xù)7天360度超飽和全場景覆蓋目標人群,有效展示雇主品牌內容。累計曝光105W+,將FunPlus的薪資、福利、發(fā)展前景、品牌影響等優(yōu)勢展示給這些人才,持續(xù)強化FunPlus在游戲行業(yè)高端人才中的TOP級認知。
最終,累計收獲職位投遞3316個、人才庫沉淀8395人,深度觸達游戲垂直領域人才,為招聘最后一公里蓄力。
由于“飽和式精準營銷”的全網(wǎng)中高端人才庫、全網(wǎng)職場身份標簽、飽和式高頻曝光的三重保障特點,其在可預期的未來會被越來越多的企業(yè)所采用,幫助企業(yè)們精確觸達目標人群并實現(xiàn)聲量提升、認知強化、招聘轉化、商機獲取等目標。未來,我們會看到更多來自智能硬件、自動駕駛、廣告營銷、金融科技等方面的企業(yè),選擇脈脈平臺提供的“飽和式精準營
關鍵詞: