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在美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)針對微軟收購的案件聽證會上,Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞解釋稱,微軟收購了貝塞斯達(dá) BethesdaSoftworks 的控股公司/母公司 ZeniMax Media的部分原因是擔(dān)心《星空》可能不會登陸 Xbox 平臺。貝塞斯達(dá)與索尼就其另外兩款游戲達(dá)成了限時獨占協(xié)議,這將使得它們在發(fā)布一年之后才能登陸Xbox。
據(jù)報道,斯賓塞在聽證會上表示:“當(dāng)我們收購 ZeniMax 時,推動這一目標(biāo)的因素之一是索尼與《死亡循環(huán)》和《幽靈線:東京》達(dá)成了協(xié)議……向貝塞斯達(dá)支付費用,讓它們不要再Xbox 上首發(fā)這些游戲。”
“因此,當(dāng)我們聽說《星空》也可能最終會跳過 Xbox 時,關(guān)于《星空》的討論,我們不能處于一個在內(nèi)容所有權(quán)方面進一步落后的第三名主機位置(排于任天堂和索尼之后),所以我們必須確保內(nèi)容,以在業(yè)務(wù)中保持競爭力?!?/p>
斯賓塞還向法庭解釋說,在兩款游戲機上發(fā)行游戲都會向索尼提供資金,這些資金之后會被用來對抗競爭對手:“每次我們在 PlayStation 平臺上發(fā)布游戲時……索尼都會從我們在平臺上獲得的收入中抽成30%,然后他們將這筆錢與其他收入一起使用,以試圖降低 Xbox 在市場上的生存率?!?/p>
“我們一直在嘗試競爭,但正如我所說,過去 20 年里我們從未能有效的做到這一點?!?/p>
對于《上古卷軸6》是否將是 Xbox 和 PC 平臺獨占的問題,斯賓塞依然含糊其辭。他說道:“我認(rèn)為,考慮到距離這款游戲的推出還有多遠(yuǎn),我們還不太清楚它會在哪些平臺上發(fā)布。我們現(xiàn)在還很難確定。”
首款貝塞斯達(dá)在收購后沒有登陸 PlayStation 主機的游戲是 5 月發(fā)布的《紅霞島》……但是這款游戲的表現(xiàn)并沒有能夠體現(xiàn)它作為第一方的價值,也沒有因為獨占而給索尼帶來任何打擊。斯賓塞此前親自為其“令人失望”的發(fā)布而道歉。
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