上周,備受矚目的Epic Games訴蘋(píng)果一案拿到了判決結(jié)果。但Epic Games顯然對(duì)結(jié)果并不滿(mǎn)意,表態(tài)將繼續(xù)提出上訴。對(duì)于蘋(píng)果是否壟斷這一問(wèn)題,多方眾說(shuō)紛紜,但可以明確的是,在全球互聯(lián)網(wǎng)反壟斷浪潮中,曾經(jīng)靠抽成模式叱咤風(fēng)云的蘋(píng)果和谷歌,處境已經(jīng)很危險(xiǎn)了。
在上周五的裁決中,法院已經(jīng)裁定Epic Games未能證明蘋(píng)果壟斷了移動(dòng)游戲市場(chǎng),駁回了Epic關(guān)于蘋(píng)果壟斷的指控。但9月13日,據(jù)The Verge等多家報(bào)道的消息,Epic Games已表示,針對(duì)蘋(píng)果的訴訟裁決提出上訴,請(qǐng)求更高一級(jí)法院重新審查此案,并推翻法官的裁決。
蘋(píng)果與Epic Games這場(chǎng)訴訟大戰(zhàn)始于2020年8月。當(dāng)時(shí),Epic Games試圖繞過(guò)蘋(píng)果應(yīng)用商店的支付系統(tǒng),規(guī)避30%的營(yíng)收分成。該公司在其熱門(mén)游戲《堡壘之夜》(Fortnite)中設(shè)置了自己的支付渠道,并且價(jià)格比蘋(píng)果支付渠道便宜20%。
隨后,蘋(píng)果將《堡壘之夜》從其App Store下架,并且停用了Epic Games的開(kāi)發(fā)者賬號(hào)權(quán)限。之后,Epic Games對(duì)此向蘋(píng)果發(fā)起訴訟,稱(chēng)蘋(píng)果利用其市場(chǎng)地位,進(jìn)行了壟斷行為,違反了反壟斷法。
而上周五的裁決中,法院認(rèn)為,蘋(píng)果選擇下架《堡壘之夜》并停用Epic Games開(kāi)發(fā)者賬號(hào)的行為是合法的。法院沒(méi)有強(qiáng)制要求蘋(píng)果重新上架《堡壘之夜》。與此同時(shí),法院裁定蘋(píng)果將有權(quán)決定是否恢復(fù)Epic Games在iOS平臺(tái)的開(kāi)發(fā)者賬號(hào)權(quán)限。
在這一判決結(jié)果下,法院認(rèn)定Epic Games需要支付蘋(píng)果的損失?!侗局埂吩?020年8月到10月之間總收入為1200萬(wàn)美元,而其中的30%要還給蘋(píng)果。在2020年11月1日至2020年年底,該游戲在iOS平臺(tái)的所有收入的30%也同樣需要支付給蘋(píng)果。
這也意味著,Epic Games必須向蘋(píng)果支付至少400萬(wàn)美元的賠償金。
但Epic Games也不算滿(mǎn)盤(pán)皆輸。法官裁定,蘋(píng)果讓消費(fèi)者無(wú)法得到更便宜的價(jià)格,這屬于危害消費(fèi)者的反競(jìng)爭(zhēng)性行為。法院要求蘋(píng)果,從2021年12月9日開(kāi)始不能限制App開(kāi)發(fā)商將用戶(hù)引導(dǎo)至第三方支付系統(tǒng)。
消息公布后,蘋(píng)果股價(jià)迅速跳水,最終收跌3.3%,創(chuàng)今年5月4日以來(lái)最大收盤(pán)跌幅,市值一日蒸發(fā)逾800億美元。
不過(guò),雖然蘋(píng)果被要求修改App Store的政策并放寬App內(nèi)購(gòu)的限制,但法院裁定App Store的整體結(jié)構(gòu)是合法的。法院認(rèn)定,蘋(píng)果享有超過(guò)55%的市場(chǎng)份額和極高的利潤(rùn)率,但僅憑這些因素并不能表明蘋(píng)果的壟斷行為。
對(duì)于這一判決結(jié)果,Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney表示,“這對(duì)開(kāi)發(fā)者或消費(fèi)者來(lái)說(shuō),都不算是一場(chǎng)勝利”。就下一步計(jì)劃,北京商報(bào)記者聯(lián)系了Epic Games和蘋(píng)果公司,但截至發(fā)稿,尚未得到回復(fù)。
斯坦福大學(xué)法學(xué)院教授馬克萊姆利也認(rèn)為,雖然這將改善邊緣競(jìng)爭(zhēng),“但這并不是Epic Games和反壟斷案支持者們所希望看到的根本性變化”。
對(duì)于Epic Games來(lái)說(shuō),這起案件是該公司挑戰(zhàn)蘋(píng)果公司行動(dòng)的一部分。除了美國(guó)之外,Epic還在歐盟、英國(guó)和澳大利亞多地都對(duì)蘋(píng)果提起了訴訟。Sweeney表示,只有當(dāng)蘋(píng)果提供了一個(gè)公平競(jìng)爭(zhēng)的應(yīng)用內(nèi)支付環(huán)境時(shí),《堡壘之夜》才會(huì)重返A(chǔ)pp Store。
與此同時(shí),Epic也起訴了谷歌,指控其安卓系統(tǒng)的Play Store涉嫌壟斷,不過(guò)這起案件尚未開(kāi)庭審理。
而對(duì)于如何定義壟斷,互聯(lián)網(wǎng)分析師楊世界告訴北京商報(bào)記者,如果需要判定壟斷,需要在整個(gè)市場(chǎng)中進(jìn)行考量。而在這場(chǎng)判決中,只有Epic Games一家公司起訴蘋(píng)果,主體比較少。因此,法官無(wú)法做出確切的關(guān)于蘋(píng)果是否壟斷的判決,只能給出一個(gè)模棱兩可的判決結(jié)果。
從整個(gè)市場(chǎng)中來(lái)看,楊世界認(rèn)為,目前的市場(chǎng)呈現(xiàn)出多元化,有華為的鴻蒙系統(tǒng)、安卓的系統(tǒng)等與蘋(píng)果競(jìng)爭(zhēng),并不是蘋(píng)果一家獨(dú)大形成壟斷。
與此同時(shí),楊世界也強(qiáng)調(diào),在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)以及科技巨頭快速發(fā)展的同時(shí),反壟斷的相關(guān)法律也在不斷完善。一些國(guó)家已經(jīng)開(kāi)始向科技巨頭征收數(shù)字稅,表明政府已經(jīng)關(guān)注到了潛在的壟斷的可能,正在逐步表示出政府的態(tài)度。
值得一提的是,在判決結(jié)果出來(lái)后,蘋(píng)果曾表示,該公司的商業(yè)模式不會(huì)改變,因?yàn)檫@已經(jīng)被核準(zhǔn)是合法的,法院已經(jīng)裁定蘋(píng)果與開(kāi)發(fā)者之前簽訂的協(xié)議都是有效的。
不過(guò),楊世界則認(rèn)為,蘋(píng)果并不會(huì)在壟斷的道路上一意孤行。他表示,目前全球市場(chǎng)在不斷變化。與此同時(shí),5G、AI等高新技術(shù)也在不斷推進(jìn)。這些因素都會(huì)重新洗牌生產(chǎn)組織關(guān)系。平衡化、去中心化、互聯(lián)互通都是將來(lái)的趨勢(shì)。
楊世界表示:“如果蘋(píng)果一直不開(kāi)放、不和商家進(jìn)行平等對(duì)話(huà),對(duì)于蘋(píng)果未來(lái)的生態(tài)、運(yùn)營(yíng)模式以及商業(yè)收入都會(huì)有不利影響。”不過(guò),他也認(rèn)為,對(duì)于蘋(píng)果將如何開(kāi)放,以及將在哪個(gè)市場(chǎng)率先開(kāi)放,還存在許多不確定性。
(記者 陶鳳 實(shí)習(xí)生 陳旭崢)
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