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主題樂(lè)園正式開(kāi)業(yè) 任天堂奪金野心不小

時(shí)間: 2021-03-19 15:30:13 來(lái)源: 北京商報(bào)

經(jīng)過(guò)近四年的等待,日本大阪環(huán)球影城的全新主題區(qū)域“超級(jí)任天堂世界”終于正式開(kāi)園。近段時(shí)間,任天堂在新布局上可謂是加足了馬力,除“超級(jí)任天堂世界”開(kāi)園外,還有聲音稱任天堂計(jì)劃依靠Switch新機(jī)型和一系列游戲新作,在未來(lái)創(chuàng)下年度銷(xiāo)量新高。由此可以發(fā)現(xiàn),雖然周?chē)媾R著索尼PS5與微軟Xbox Series X/S的環(huán)伺,但任天堂的奪金野心依然未減。

頻頻曝出新動(dòng)作

進(jìn)入3月以來(lái),一個(gè)又一個(gè)與任天堂相關(guān)的信息接連曝出,令任天堂瞬間處于聚光燈下,尤其是自2017年便開(kāi)始動(dòng)工、籌備近四年的“超級(jí)任天堂世界”,自10天前確定3月18日為開(kāi)園日期后,便自然而然地成為各方的焦點(diǎn)。

3月18日一早,“超級(jí)任天堂世界”開(kāi)園的視頻在網(wǎng)絡(luò)上迅速散開(kāi),熱度漸起。據(jù)微博平臺(tái)的數(shù)據(jù)顯示,話題“超級(jí)任天堂世界”的熱度先是在當(dāng)日8時(shí)升至一個(gè)小高峰,隨后則在13時(shí)進(jìn)入到當(dāng)日的最高峰,熱度值達(dá)到587248。截至3月18日19時(shí),話題“超級(jí)任天堂世界”的閱讀量已達(dá)到1824.5萬(wàn)。

任天堂之所以在近日引發(fā)關(guān)注,起因并非只有“超級(jí)任天堂世界”。

就在本月初,有外媒報(bào)道稱,任天堂已經(jīng)開(kāi)始秘密測(cè)試新款Switch,且該款新Switch的名字為Switch Pro,并將采用三星OLED屏,不僅尺寸比已推出的Switch更大,分辨率也將實(shí)現(xiàn)提升。

正當(dāng)玩家對(duì)這一消息又興奮又懷疑之時(shí),任天堂的組件供應(yīng)商、軟件發(fā)行商和零售商此后再次對(duì)外透露了一個(gè)與Switch Pro相關(guān)的消息,并稱任天堂計(jì)劃在2022年3月底之前推出Switch Pro主機(jī),這款主機(jī)的推出將有助于使Switch主機(jī)的銷(xiāo)量與原來(lái)相比保持持平或略有增長(zhǎng)。隨著這一消息的曝光,讓傳言中的任天堂新主機(jī)計(jì)劃添加了更強(qiáng)的真實(shí)性。

無(wú)論是“超級(jí)任天堂世界”的開(kāi)園還是Switch Pro的推出計(jì)劃,均可看出任天堂正在通過(guò)多種方式帶動(dòng)自身的影響力,對(duì)想要獲得更大市場(chǎng)份額意欲滿滿。對(duì)于任天堂在今后一年都有哪些布局計(jì)劃,北京商報(bào)記者聯(lián)系任天堂方面,但截至發(fā)稿未得到回應(yīng)。

強(qiáng)敵環(huán)伺

不可否認(rèn)的是,此前憑借著Switch及眾多游戲的推出,任天堂攬獲一眾玩家,并由此在游戲市場(chǎng)中形成不小的競(jìng)爭(zhēng)力。但Switch已上市多年,同時(shí)索尼、微軟等公司又在去年紛紛上線新主機(jī),并打出“高性能”的牌子,讓任天堂也面臨著強(qiáng)敵環(huán)伺的挑戰(zhàn)。

“雖然游戲市場(chǎng)整體規(guī)模較大,但仍是移動(dòng)游戲占據(jù)更大空間,主機(jī)游戲所擁有的市場(chǎng)規(guī)模盡管保持著持續(xù)發(fā)展,但相較于移動(dòng)游戲,市場(chǎng)仍相對(duì)較小。而索尼與微軟又在同一年上線了新主機(jī),勢(shì)必會(huì)增加對(duì)任天堂的競(jìng)爭(zhēng)。”游戲行業(yè)分析師趙勇如是說(shuō)。

據(jù)角川調(diào)研發(fā)布的《全球游戲市場(chǎng)報(bào)告2020》顯示,由于居家人群大幅增長(zhǎng),2020年世界游戲市場(chǎng)總規(guī)模約為1749億美元,同比增長(zhǎng)19.6%,在各細(xì)分領(lǐng)域中,移動(dòng)游戲的市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到863億美元,較上年增長(zhǎng)25.6%,PC市場(chǎng)總規(guī)模則為374億美元,增幅僅為6.2%,而主機(jī)市場(chǎng)總規(guī)模達(dá)到了512億美元,也實(shí)現(xiàn)同比增加約兩成。

然而,索尼與微軟在推新主機(jī)時(shí),卻又雙雙出現(xiàn)產(chǎn)能不足的情況,這難免影響了產(chǎn)品的實(shí)際銷(xiāo)售情況,但同時(shí)也給了任天堂一個(gè)緩沖的時(shí)機(jī)。再加上去年《動(dòng)物森友會(huì)》《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》等游戲的火爆,讓任天堂也獲得了客觀的銷(xiāo)量。

據(jù)VGC發(fā)布的今年2月各主機(jī)總銷(xiāo)量數(shù)據(jù)顯示,次世代主機(jī)中,PS5主機(jī)銷(xiāo)量累計(jì)超過(guò)580萬(wàn),Xbox series則超過(guò)380萬(wàn),而任天堂Switch在該期間內(nèi)實(shí)現(xiàn)的銷(xiāo)量增長(zhǎng)額則遠(yuǎn)高于PS5和Xbox Series。

在趙勇看來(lái),雖然目前任天堂的Switch銷(xiāo)量仍處于較高的增長(zhǎng),但該產(chǎn)品畢竟已推出多年,隨著索尼與微軟采用高性能的主機(jī)恢復(fù)產(chǎn)能供給,并展現(xiàn)出更強(qiáng)的游戲體驗(yàn)效果,這將會(huì)給任天堂帶來(lái)更為激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)。

游戲產(chǎn)品雙強(qiáng)化

挑戰(zhàn)已不可避免,但任天堂卻也在此時(shí)給自己定下了一個(gè)更高的目標(biāo)。

日前有消息稱,任天堂的供應(yīng)商以及軟件發(fā)行商、零售商對(duì)外透露,受益于OLED版本的推出,任天堂希望在截至2022年3月的財(cái)年內(nèi)實(shí)現(xiàn)等于或略高于前一年Switch游戲機(jī)銷(xiāo)量,在未來(lái)一年達(dá)成創(chuàng)紀(jì)錄的軟件和Switch游戲機(jī)銷(xiāo)售額。而這則與此前分析師的預(yù)測(cè)相左,后者曾預(yù)計(jì)任天堂的游戲機(jī)、軟件銷(xiāo)量將在下一財(cái)年下滑。

資深玩家吳先生向北京商報(bào)記者表示,隨著各項(xiàng)技術(shù)的提升,現(xiàn)階段任天堂Switch的確進(jìn)入到一個(gè)需要優(yōu)化產(chǎn)品的時(shí)期,尤其是在PS5和Xbox Series X/S能實(shí)現(xiàn)更好的游戲畫(huà)面和體驗(yàn)感后,勢(shì)必會(huì)影響玩家對(duì)于Switch的評(píng)價(jià)。

值得注意的是,任天堂總裁古川俊太郎曾在接受媒體采訪時(shí)表示,“任天堂也在思考Switch的壽命問(wèn)題,而Switch既能作為傳統(tǒng)的家用主機(jī)來(lái)使用,也能作為掌機(jī)來(lái)玩,因此有很多的空間可以去做創(chuàng)新,我們能夠依靠游戲內(nèi)容來(lái)延長(zhǎng)Switch的生命周期”。

在游戲內(nèi)容上,任天堂確實(shí)已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)行布局。一個(gè)月前,任天堂剛剛舉辦直面會(huì),并一次性透露了《任天堂明星大亂斗 特別版》《怪物獵人:崛起》《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空之劍HD》《Mii托邦》《世界末日俱樂(lè)部》《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙5》等20多款游戲的最新信息。

數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)智庫(kù)研究員李杰認(rèn)為,無(wú)論是游戲內(nèi)容還是Switch,在產(chǎn)品技術(shù)層面的優(yōu)化,均不可或缺,二者互相搭配才能帶來(lái)更強(qiáng)的推動(dòng)力,讓任天堂在市場(chǎng)中持續(xù)站穩(wěn)腳跟。

關(guān)鍵詞: 主題樂(lè)園 任天堂

責(zé)任編輯:QL0009

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