5月29日,臨近午間收盤,受英偉達游戲AI消息提振,游戲板塊突然大幅拉升漲超3%,不過午后開盤13:02分又迅速回落,截止發(fā)稿漲1.95%。
個股上,截止發(fā)稿,順網(wǎng)科技20CM漲停,名臣健康、巨人網(wǎng)絡漲停,神州泰岳漲超9%,姚記科技、愷英網(wǎng)絡、吉比特等漲超6%。
(資料圖)
英偉達宣布推出定制化AI模型代工服務
今日,英偉達官網(wǎng)發(fā)布一則消息,宣布將為游戲推出云端Avatar開發(fā)引擎ACE,這是一項定制化AI模型代工服務,可開發(fā)在云端和PC上運行的AI模型。
開發(fā)者可以使用該服務在其軟件和游戲中搭建和部署定制化的語音、對話和動畫AI模型,包括:
英偉達NeMo?:使用專有數(shù)據(jù)構建、定制和部署語言模型。大型語言模型可以對游戲設定和角色背景故事進行自定義,并通過“ NeMo護欄”防止不良或不安全的對話。
英偉達Riva:用于自動語音識別和文本到語音轉(zhuǎn)換,以實現(xiàn)實時語音對話。
英偉達Omniverse Audio2Face?:用于即時創(chuàng)建游戲角色富有表現(xiàn)力的面部動畫,以匹配任何語音軌道。Audio2Face支持UnrealEngine5的Omniverse連接器,因此開發(fā)人員可以直接將面部動畫添加到MetaHuman角色中。
英偉達稱,該服務通過AI驅(qū)動的自然語言交互使非玩家角色(NPC)變得智能化,從而改變游戲。
其開發(fā)與性能技術副總裁JohnSpitzer也表示,生成式人工智能有可能徹底改變玩家與游戲角色的互動性,并顯著提高游戲的沉浸感,基于我們在AI方面的專業(yè)知識以及與游戲開發(fā)商合作的數(shù)十年經(jīng)驗,英偉達正在帶頭在游戲中使用生成式AI。
消息還稱,一些游戲開發(fā)人員和初創(chuàng)公司已經(jīng)在他們的工作流程中開始使用英偉達生成式AI技術。
歐洲領先的游戲開發(fā)商GSC Game World,正在其即將推出的游戲S.T.A.L.K.E.R.2:切爾諾貝利之心中采用Audio2Face。
獨立游戲開發(fā)商FallLeaf正在使用Audio2Face在《索利斯堡》中使用Audio<>Face進行角色面部動畫,這是一部發(fā)生在火星上的第三人稱科幻驚悚片。
Charisma.ai 是一家通過AI實現(xiàn)虛擬角色的公司,正在利用Audio2Face為其對話引擎中的動畫提供動力。
游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回暖
今年以來,游戲版號發(fā)放呈穩(wěn)定態(tài)勢,維持在每月86-88個之間,頻率和數(shù)量都趨于穩(wěn)定。5月22日晚,國家新聞出版署網(wǎng)站發(fā)布了2023年5月份國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲?qū)徟畔ⅲ灿?6款游戲獲批。加上此次版號發(fā)放,年內(nèi)共審批了433個國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲版號,以及27個進口游戲版號,已經(jīng)接近2022年全年發(fā)放的總數(shù)。
另外,知名游戲廠商也紛紛交出亮眼成績。5月25日,網(wǎng)易發(fā)布的2023年一季度業(yè)績報告顯示,公司凈收入為250億元,同比增加6.3%。其中,游戲及相關增值服務凈收入為201億元,同比增加7.6%。網(wǎng)易CEO丁磊在財報中表示,游戲產(chǎn)品的亮眼表現(xiàn),為2023年帶來了良好的開端。
此前,騰訊發(fā)布一季度財報顯示,國內(nèi)游戲市場收入同比增長6%,國際游戲市場收入同比增長25%。國際游戲市場為騰訊貢獻的收入已經(jīng)超過本土的三分之一,成為其第二增長曲線。
展望未來,游戲行業(yè)在版號穩(wěn)定發(fā)放以及AI技術的賦能下,將迎來進一步業(yè)績增長。
萬聯(lián)證券指出,版號恢復常態(tài)化發(fā)放,助力游戲市場復蘇。2023年版號持續(xù)穩(wěn)定發(fā)放,月均超過80款,廠商儲備游戲質(zhì)、量顯著提升,備受市場關注。版號恢復常態(tài)化發(fā)放給市場帶來了較強的信心,利好整體板塊的估值修復,游戲行業(yè)景氣度持續(xù)回暖,看好游戲市場新鮮血液注入,重燃活力。
國金證券認為,游戲版號發(fā)放已常態(tài)化,2023年游戲板塊供給端回暖確定性提高,行業(yè)增速確定性同步提高,看好游戲板塊23年迎來業(yè)績釋放。此外,ChatGPT推出以來,AI技術、應用持續(xù)、快速迭代,AI在游戲板塊應用的降本增效邏輯清晰。
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