12月28日,國家新聞出版署發(fā)布12月游戲?qū)徟畔?,?4款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲批。
獲得版號的游戲包括網(wǎng)易的《巔峰極速》,西山居的《塵白禁區(qū)》,心動網(wǎng)絡(luò)的《火力蘇打》等。
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與此同時,共45款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲獲批,騰訊的《寶可夢大集結(jié)》、完美世界《雙點醫(yī)院》在列。
值得注意的是,這也是今年年內(nèi)首次審批通過進(jìn)口游戲版號。
此次《寶可夢大集結(jié)》獲批了移動端與Switch端版號,這意味著不止國內(nèi)手機(jī)玩家,Switch國行玩家也能夠一同享受到這款質(zhì)量扎實,頗為獨(dú)特的“寶可夢”游戲。
除了《寶可夢大集結(jié)》外,拳頭游戲在《英雄聯(lián)盟》后的又一力作《VALORANT》也正式過審獲批,國內(nèi)官方譯名定位《無畏契約》。
全年來看,據(jù)國家新聞出版署公示信息顯示,今年以來,國家新聞出版署共發(fā)放了7次游戲版號,截至12月28日,2022年一共有468個國產(chǎn)游戲版號過審,數(shù)量較2021年大幅減少。
進(jìn)口游戲方面,年內(nèi)共有45個進(jìn)口游戲過審,2021年同期數(shù)據(jù)為76個,2020年同期為97個。
從數(shù)量上來看,不論是國產(chǎn)游戲還是進(jìn)口游戲,版號都在收縮。此前,馬化騰也曾表示,從長期看,國內(nèi)游戲市場的版號肯定是緊縮狀態(tài),不會像過去那么容易(拿版號)。所以(騰訊游戲)一定要聚焦精品,不要浪費(fèi)任何一個版號的機(jī)會。
受版號審批數(shù)量減少與宏觀環(huán)境疲軟影響,游戲收入也在減少。第三方機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的最新數(shù)據(jù)顯示,2022年11月,中國游戲市場實際銷售收入191.68億元,環(huán)比下降3.04%,同比下降19.23%,增長率分別受客戶端、移動端影響。
其中,中國移動游戲市場實際銷售收入134.99億元,環(huán)比微降,主要由于11月假期的刺激作用不如上月;中國客戶端游戲市場實際銷售收入48.21億元,環(huán)比下降10.93%,同比增長6.32%。
展望未來,招商證券預(yù)計,版號發(fā)放數(shù)量在中長期有所增加,在2023年恢復(fù)到版號暫停前的發(fā)放水平;版號發(fā)放頻率恢復(fù)到穩(wěn)定的按月發(fā)放。仍然看好騰訊和網(wǎng)易等公司的市場龍頭地位、健康的財務(wù)狀況和出海機(jī)會。
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